Um olhar sobre os melhores jogos de tabuleiro e jogos de cartas publicados em 1985.
Aqui estão os jogos de tabuleiro e jogos de cartas que acredito serem os melhores publicados em 1985. Tente encontrar um e jogar.
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Código 777Desenhado por Klaus Teuber, publicado pela Asmodée Editions .
O Inkognito é um ótimo jogo de dedução, jogado em equipes. Cada jogador é um espião, e seu primeiro trabalho é descobrir qual dos outros jogadores é seu parceiro. Vagando pelas ruas de Veneza durante um carnaval, com todo mundo usando máscaras, torna essa tarefa bastante desafiadora. Depois de encontrar seu parceiro, você deve completar sua missão.02 de 05
DungeonQuest
Para 2 a 4 jogadores, com idades entre 10 e acima. Desenhado por Klaus Teuber, publicado pela Queen Games.
Neste excelente jogo de estratégia familiar, os jogadores são artesãos que trabalham para restaurar o afresco em uma igreja renascentista. Com a ajuda de cinco trabalhadores, os jogadores planejam cada dia escolhendo entre tarefas como comprar tintas no mercado, misturar tintas para criar cores adicionais, restaurar parte do afresco e pintar retratos. A primeira decisão que você toma todos os dias é quando começar a trabalhar - um tempo anterior tem benefícios, mas também faz com que os trabalhadores sejam menos produtivos devido à falta de sono. Fresco é um jogo de tabuleiro lindo e envolvente.03 de 05
Líder de Esquadrão Avançado
Para 2 a 6 jogadores, com 12 anos ou mais. Desenhado por Philip Orbanes, publicado pela Matt Worden Games.
Os jogadores assumem o papel de capitães espaciais em Jump Gate, competindo para adquirir os recursos mais valiosos de vários planetas. Em cada turno, um jogador pode realizar duas ações, como escanear um planeta (revelando um recurso), reivindicar um planeta (revelando todos os recursos e pegando um) e pular para outro planeta. No final do jogo, a pontuação ocorre e varia de acordo com o recurso. Por exemplo, as pontuações de gemas são baseadas no número de jogadores multiplicado pelo tamanho do maior grupo de cores do jogador. "achados famosos" valem apenas cinco pontos cada. Os jogadores também pontuam por muitas das ações que tomaram durante o jogo.04 de 05
Contos das Noites Árabes
Para 2 a 4 jogadores, com idades entre 8 e acima. Projetado por Richard Garfield, publicado pela Hasbro.
Neste jogo cooperativo do designer da Pandemic, os jogadores trabalham juntos para salvar quatro tesouros de uma ilha que está afundando. As 24 peças da ilha são dispostas aleatoriamente e cada jogador recebe um papel (mergulhador, engenheiro, explorador, mensageiro, navegador ou piloto) com um poder único. Conforme o jogo avança, os jogadores colecionam cartas para reivindicar os tesouros enquanto a ilha afunda em volta deles. Quando os tesouros estão à mão, nossos heróis devem correr para encontrar o helicóptero e voar para longe antes que a ilha desapareça. Existem quatro níveis de dificuldade, e muitas vezes o resultado de um jogo chega ao último momento possível. A Ilha Proibida é o melhor jogo familiar que eu joguei em muitos anos. Outros vencedores do prêmio Mensa Select 2010 incluem Anomia (Andrew Innes, Anomia Press), Dizios (designer não creditado, MindWare), Word on the Street (Jack Degnan, Editora Out of the Box) e Yikerz! (designer não creditado, Wiggles 3D). O objetivo de Magic: the Gathering (muitas vezes chamado de Magic, M: tG ou MtG) é ganhar um duelo contra o seu oponente, reduzindo os pontos de vida dele a zero. Milhares de cartas mágicas foram publicadas e os jogadores as usam para criar baralhos personalizados para cada jogo. Um tour profissional do Magic: the Gathering reúne alguns dos melhores jogadores do mundo.05 de 05
Pictionary
Pictionary. Imagem cortesia de Parker Brothers / Hasbro Scattergories é um tremendo jogo de festa, não totalmente sem relação com o jogo de domínio público conhecido como Categorias.