Regras básicas de domínio
O domínio é, tematicamente, um jogo sobre os monarcas que tentam expandir seu reino. Mecanicamente, é um jogo de construção de baralhos onde os jogadores compram cartas a cada turno para aumentar os seus baralhos, aumentando lentamente de forma mais poderosa à medida que o jogo avança. É divertido jogar em pequenos grupos. Aqui está um guia rápido para as regras básicas do Dominion.
Número de jogadores
2 a 4
Componentes
O jogo é composto por 500 cartas. Existem três grandes pilhas de cartas de tesouro: cobre, prata e ouro.
Há pilhas menores de cada carta de vitória: províncias, ducados e propriedades. 30 cartas de maldição vêm com o jogo. Existem 250 Kingdom Cards, 10 cada um dos 25 tipos. E, finalmente, há um cartão de espaço reservado para cada tipo de cartão mencionado acima, bem como um cartão de pilha de lixo.
Objetivo
Para ter mais pontos de vitória quando o jogo terminar.
Configuração
Coloque as três pilhas de tesouro em uma linha na mesa. Ao lado deles, coloque as cartas da vitória: para dois jogadores, coloque oito de cada províncias, ducados e propriedades na mesa. Para três ou quatro jogadores, use 12 de cada uma dessas cartas de vitória. Coloque as maldições na mesa, dez para cada jogador além do primeiro.
Finalmente, escolha dez cartas do Reino para colocar na mesa. Os jogadores podem concordar com estes cartões usando qualquer método que eles gostem. De um modo geral, é útil organizá-los em ordem crescente de custo de compra.
Cada jogador recebe 7 cobre e 3 propriedades como baralho inicial.
Note que estas propriedades vêm do restante da caixa, e não da pilha da vitória já na mesa. Cada jogador embaralha seu baralho, compra cinco cartas e o jogo começa com quem for escolhido como o jogador inicial.
Como jogar
Sua vez consiste em quatro fases:
A cção : Você pode jogar uma carta de ação da sua mão.
Siga as instruções no cartão, que podem instruí-lo a comprar cartas adicionais, aumentar o poder de compra para sua próxima fase de compra ou realizar ações extras para jogar cartas de ação adicionais.
Você pode comprar qualquer carta em uma pilha na mesa. Para fazer isso, jogue os cards de tesouro da sua mão até que o valor seja pelo menos tão alto quanto o preço de compra do cartão que você deseja comprar.
C leanup : A carta que você comprou, todas as cartas que você jogou e quaisquer cartas restantes na sua mão, são todas colocadas na sua pilha de descarte.
D raw : Compre cinco cartas do seu baralho para reabastecer sua mão. Se não houver cartas suficientes no seu baralho, embaralhe sua pilha de descarte e ela se tornará a base da sua pilha de cartas.
Jogo final
O jogo termina quando a última Província é comprada, ou quando três pilhas estão vazias. (Em um jogo de quatro jogadores, quando quatro pilhas estão vazias.) Os jogadores contam os pontos de vitória em seus decks, e o jogador com mais pontos ganha! No caso de empate, quem quer que seja primeiro perde.