Morris Doze Homens - Regras do Jogo de Tabuleiro

As regras completas para o jogo de tabuleiro Twelve Men's Morris

Morris de doze homens, também conhecido como Morabaraba, está intimamente relacionado com Morris de três homens, Morris de seis homens e Morris de nove homens. É um jogo de estratégia abstrata que remonta a antes de 1400 aC.

Jogadoras

2 jogadores.

Equipamento

Um tabuleiro de jogo e 12 peças para cada jogador (damas ou moedas funcionam bem para as peças).

Objetivo

O objetivo é colocar seu oponente em duas partes, ou impedi-lo de fazer qualquer movimento legal.

Configuração

O tabuleiro é constituído por três quadrados concêntricos, com três pontos marcados em cada lado de cada quadrado (os dois cantos e um ponto médio). Os pontos médios do mesmo lado dos três quadrados são conectados por uma linha reta. Um total de 24 pontos estão marcados no tabuleiro.

Aqui está uma placa Morris para doze homens (PDF).

Jogabilidade

Fase de Configuração: Jogadores revezando suas peças em pontos vagos.

NOTA: É possível que a placa seja completamente preenchida no final da fase de configuração. Se isso acontecer, o jogo é empatado.

Fase Regular: Depois de todas as 24 peças terem sido estabelecidas, a fase regular começa. Nesta fase, um turno consiste em deslizar uma peça ao longo de uma linha até um ponto vago.

Sempre que um jogador cria uma sequência de três peças em uma linha, ele remove imediatamente uma das peças de seu oponente. (Isso pode acontecer durante a fase de preparação ou na fase regular.) No entanto, a peça do oponente que faz parte de uma sequência não pode ser removida a menos que nenhuma outra peça esteja disponível.

NOTA: Deslizar um pedaço de um espaço em um turno e depois voltar ao seu espaço original em um turno subsequente é uma sequência legal.

Ganhando

O primeiro jogador a colocar seu oponente em duas peças, ou a impedir que seu oponente faça qualquer lance legal, é o vencedor.