Contar uma boa história é verdadeiramente uma arte, e esses jogos desafiam você a se tornar um contador de histórias. Muitos destes são jogos fantásticos para brincar com crianças.
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Era uma vez: Eles Storytelling Card GameAmazon.com Once Upon a Time é contação de histórias em um cenário de conto de fadas, com princesas e dragões e perigo em cada esquina. Cada jogador recebe um conjunto de cartas com alguns ingredientes da história; Eles tentam guiar o enredo de tal forma a usar todos os seus cards primeiro e finalmente jogar seu cartão Happy Ever After. O jogo de 1983, Dark Cults, teve um mecanismo semelhante, mas o tema era bem diferente. O original Era uma vez: O jogo de cartas de contação de histórias foi lançado em 1993. Os designers são Richard Lambert, Andrew Rilstone e James Wallis. A segunda edição foi publicada em 1995 com um conjunto de cartões expandido. A terceira edição de 2012 fez várias mudanças, com um novo conjunto de cartões, regras simplificadas e novas obras de arte de Omar Rayyan. Expansão de 55 cartas: Contos de Fadas: Era uma vez foi publicado em outubro de 2016.
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Fib ou não?Amazon Os jogadores se revezam contando histórias em várias categorias (por exemplo, "um momento embaraçoso"). Se você conseguir convencer os outros jogadores de que suas histórias são falsas e vice-versa, você está no caminho certo para vencer. Ele vem com um tabuleiro de jogo, três baralhos de mais de 400 participantes, peças de votação, um temporizador e cartas para passar o seu turno porque você está com a língua presa. É para dois ou mais jogadores com 10 anos ou mais.
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Malarky: um jogo de blefe imponderávelAmazon Cada jogador ouve uma pergunta e recebe uma carteira com a resposta correta ou um cartão de blefe, com a pessoa recebendo a resposta correta escolhida aleatoriamente. Os outros jogadores pensam em possíveis respostas, e então todo mundo lê sua resposta em voz alta. Os jogadores votam na resposta que acham correta, ganhando pontos por acertar - e também por enganar outros jogadores. O designer é David Feldman. Isso encoraja a obtenção de respostas verossímeis e a capacidade de blefar.
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FabricaçãoAmazon As equipes competem para contar uma história, trabalhando na linha de "fabricação" (por exemplo, "perdeu minha cabeça por tanto" e "meu pé ficou preso nas cordas"). A outra equipe deve adivinhar corretamente qual linha era a linha de fabricação para ganhar pontos. O jogo vem com 100 cartões de Linha de Fabricação, cartões de ajuda de 100 Histórias Iniciais, um temporizador de 60 segundos e cartões Passar o Buck para pular o seu turno. É mais criativo do que Malarky, pois você tem que criar uma história em que a linha funcione. Se ele se destacar como um polegar dolorido, seus oponentes irão adivinhar, e você não conseguirá derrubá-los.
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NanofictionaryAmazon "Nanoficção" é uma palavra usada pelo designer de jogos Andrew Looney para descrever histórias muito curtas - 55 palavras ou menos. Todas as histórias têm pelo menos quatro elementos: caractere (s), configuração, conflito e resolução. Cada jogador recolhe quatro cartas e depois cria uma história. A melhor história vence. Pode ser interessante colocar o GenXers contra o Millenials para ver se os que cresceram com o Twitter se saem melhor na nanoficção.