O que é diferente sobre jogos de designer, jogos alemães ou jogos europeus?
Se você gasta muito tempo navegando em sites de jogos de tabuleiro, provavelmente notará que muitos jogadores sérios se apaixonaram por "jogos de designer", também conhecidos como jogos alemães ou Euro-games. O que eles querem dizer com o jogo de tabuleiro de designer? Dê uma olhada na história e nas opiniões dos especialistas em jogos.
The Dawn of Designer Games - "Os Colonizadores de Catan"
"The Settlers of Catan" é o jogo que introduziu muitos jogadores falantes de inglês no mundo dos jogos de designer.
Foi originalmente publicado na Alemanha em 1995 e depois traduzido para o inglês e importado para os Estados Unidos pela Mayfair Games.
"Settlers" inclui muitos dos elementos que marcam o melhor do gênero: regras relativamente simples, estratégia profunda, excelente valor de replay e atração para jogadores hardcore e jogadores casuais.
Obviamente, nem todo jogo de designer vai ter sucesso em todos os níveis ou com todos os jogadores. Há muitos que amam o trabalho do designer de jogos Reiner Knizia , por exemplo; outros podem achar seu trabalho muito seco e preferem jogos com um tema mais desenvolvido.
Jogos de estilo alemão feitos não apenas na Alemanha
Vale a pena notar que, embora estes jogos sejam frequentemente referidos como "jogos alemães" ou "jogos de estilo alemão" - notando correctamente uma forte relação com o país da Alemanha - tal referência não significa necessariamente que um jogo foi concebido por um alemão. Alan R. Moon é um americano que cria jogos no estilo alemão, como Ticket to Ride e Elfenland.
E o clássico Acquire de Sid Sackson se encaixa confortavelmente em uma discussão sobre esses jogos.
Para os jogadores que falam inglês, a empresa que mais fez para tornar os jogos de designers amplamente disponíveis é a Rio Grande Games. O diretor da empresa, Jay Tummelson, é apaixonado por jogos, e seus incansáveis esforços para importar os melhores jogos alemães merecem destaque especial.
Primeiros passos no Designer Games
Se você não estiver familiarizado com os jogos de designer, pode levar algum tempo até que você entenda por que esses jogos pegaram tantos jogadores. Mas se você fizer um mínimo de esforço para aprender sobre eles, posso garantir que sua vida de jogo (e, portanto, o tempo gasto com a família e os amigos) será muito mais rica. Claro, sua carteira pode ser muito mais pobre, dependendo de quantos jogos você compra, mas isso é outra história.)
Os jogadores dizem o que gostam sobre os jogos de designers
Os gamers dedicados compartilham o que gostam sobre os jogos de designer.
Richard Irving : "Os jogos alemães representam um retrocesso aos jogos de tabuleiro mais antigos, como a série de jogos da 3M ou alguns dos melhores clássicos do passado da Parker Brothers. Eles também representam um meio termo que contém o que falta em muitos gêneros de jogos americanos nos últimos 20 anos. Mais ou menos anos: Jogos que são fáceis de ensinar para pessoas de todas as idades, mas também têm estratégias suficientes para interessar adultos.
"Os jogos alemães não exigem um grande investimento de tempo, dinheiro ou um profundo interesse no assunto, como jogos de guerra, RPGs, miniaturas e CCGs. Você pode pagar US $ 50 ou mais por um jogo alemão, mas o jogo será mais ou menos completo e tem componentes agradáveis: peças de madeira ou plástico, obras de arte legal, etc.
Na mesma faixa de preço em um jogo de guerra, você recebe contadores de papelão. Em RPGs, CCGs e minis, você está quase no nível básico de aquisição.
"É claro que, como batatas fritas, você não pode comprar apenas uma!"
Ben Baldanza : "As características comuns à maioria dos jogos de 'estilo alemão' que parecem atrair todos (incluindo novatos) são:
- "Interação: Você joga tanto as pessoas quanto o jogo.
- "Interesse: os designs mantêm você interessado mesmo quando não é sua vez.
- "Consequência: Muitas vezes, as jogadas no início do jogo têm grandes consequências para a sua posição no final do jogo.
- "Timing: A maioria pode ser jogada em 60 a 90 minutos, tornando-os um evento do tipo 'depois do jantar' razoável.
"Obviamente, com a riqueza de jogos por aí, você pode encontrar exceções para tudo. Mas eu acho que essas quatro características são o que define os jogos de 'estilo alemão', além de suas festas ou primos pueris nos EUA".
Joe Huber : "Os jogos alemães são realmente aqueles jogos destinados a serem vendidos a famílias alemãs. Certamente, há muitos destinados ao jogador mais sério, comumente chamado de Spielfreak (ou Spielfriek), mas a maior parte dos jogos produzidos significa para ser apreciado por crianças mais velhas e adultos.Então, eles tendem a ter algumas características comuns:
- "Comprimento curto (raramente mais de noventa minutos e às vezes até dez).
- "Jogo rápido (muitos utilizam jogos simultâneos, mas mesmo entre aqueles que não 'tempo morto' entre turnos é minimizado).
- "Um mecanismo de jogo abstrato com um tema colado sobre eles.
- "Oportunidades significativas de estratégia entrelaçadas com elementos de sorte cuidadosamente controlados.
- "Regras facilmente explicadas.
- "Componentes atraentes (fichas, tabuleiro, etc.)
- "A capacidade de lidar com três a cinco jogadores.
"Tendo crescido com wargames, Dungeons & Dragons e o estranho jogo 3M, acho que o tema tende a ser importante para mim - não qual é o tema, tanto quanto o quão bem o tema está ligado à mecânica. Quando os dois não combinam, não gosto muito de jogar - mesmo quando eles combinam, está longe de ser uma simulação. "