Como jogar o jogo de tabuleiro Stratego

O Stratego é um clássico jogo de tabuleiro de Milton Bradley, jogado numa grelha de 10 por 10. Os jogadores têm um exército de peças com valores ocultos, que se movem para tentar capturar a bandeira do outro jogador. O jogo é jogado entre duas pessoas. O objetivo é capturar a bandeira oposta movendo-a para uma das suas peças.

Componentes do Jogo

O jogo é composto de uma prancha, contendo uma grade de 10 por 10 quadrados, com duas áreas intransitáveis ​​no meio.

Há 80 peças, 40 para cada jogador, incluindo uma bandeira, seis bombas, um espião e peças militares com valor de um a nove. Algumas edições mais recentes do Stratego invertem os rankings, tornando os números mais altos mais fortes em vez de mais fracos e usando 10s como os Marshalls. Certifique-se de verificar qual edição você tem ao jogar.

Configuração

Cada jogador pega todas as peças de uma cor. Organize secretamente suas peças de forma que seus valores estejam voltados para você, e seu oponente só verá as costas em branco. Monte o seu lado do tabuleiro colocando uma peça em cada espaço nas quatro fileiras traseiras.

Aqui estão algumas dicas sobre estratégia de colocação de bandeiras e estratégia de colocação de bombas .

Uma vez que ambos os lados estão configurados, escolha um jogador inicial e comece.

Como jogar o Stratego

No seu turno, você deve mover uma de suas peças. Bandeiras e bombas são imóveis e nunca podem ser movidas. Outras peças podem mover um espaço em qualquer uma das quatro direções (não na diagonal), desde que elas caiam em um espaço vazio ou em um espaço contendo uma peça oposta.

As duas formações de água no meio do tabuleiro são obstáculos intransponíveis e não espaços válidos para se mover.

Scouts (marcados com um nove na edição original) podem mover qualquer número de espaços em uma linha reta, mas devem parar no espaço com a primeira peça inimiga que encontrarem.

Quando uma peça cai no mesmo espaço que outra peça (chamada de "atacante"), os valores das duas peças são comparados.

A peça com pior classificação (maior número, na edição original) é derrotada e retirada do tabuleiro. No caso de empate, quando uma peça ataca uma peça oposta do mesmo valor, ambas as peças são removidas do tabuleiro.

Se uma peça ataca uma bomba, a peça atacante é imediatamente derrotada, a menos que o atacante seja um Mineiro (marcado com oito na edição original). Nesse caso, a bomba é derrotada.

Se o Spy atacar o Marshall adversário (marcado com um na edição original), o Marshall é derrotado. Se o Spy atacar qualquer outra peça ou for atacado por qualquer peça, incluindo o Marshall, o Spy é derrotado.

Final do jogo

Se você atacar a bandeira do seu oponente com qualquer peça, você ganha o jogo.

Se você não pode mover uma peça no seu turno, você imediatamente perde o jogo.