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Os movimentos especiais no xadrez
Os jogadores de xadrez iniciantes aprendem rapidamente os movimentos básicos permitidos por cada peça e os fundamentos da captura de peças inimigas. Mas uma vez que o básico seja aprendido, há três movimentos especiais no xadrez que precisam ser aprendidos e compreendidos - dois envolvendo o peão e um movimento incomum que envolve tanto a torre (castelo) quanto o rei.
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Roque
Todos os diagramas © Ed Scimia A mais comum das três regras especiais do xadrez é chamada de roque - um movimento que é normalmente usado para melhorar a segurança do rei. O roque é o único movimento que permite que duas peças, o rei e uma torre, se movam ao mesmo tempo.
Você só pode castigar se todas as seguintes condições estiverem presentes:
- Se nem o rei nem a torre que está sendo usada foram movidos durante o jogo, o roque é possível. Se qualquer uma das peças foi movida, então o roque não é permitido, mesmo se a peça for movida de volta ao seu quadrado original.
- Todos os quadrados entre o rei e a torre devem estar vazios para o castelo.
- O rei não deve estar em xeque quando o roque é executado, nem o roque pode mover o rei através de um quadrado onde ele estaria em xeque.
Se todas essas condições forem atendidas, você pode castigar:
- Mova o rei dois quadrados em direção à torre.
- Pule a torre sobre o rei para que ela caia na praça ao lado do rei.
Isso pode parecer confuso, mas na prática é simples. No diagrama acima, o rei branco e as torres estão posicionados onde deveriam estar antes do roque. Os reis negros e as torres estão posicionados corretamente após o roque.
O rei do roque é mais comum e deixa o rei no arquivo g enquanto a torre se move para o arquivo f. Castling queenside deixa o rei no arquivo c, enquanto a torre se move para o arquivo d. Arquivos, no xadrez, são colunas designadas por uma letra, como mostrado no diagrama.
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Promoção de peão
Os peões são as peças mais fracas no tabuleiro, mas têm potencial para se tornarem muito mais fortes. Se um peão conseguir chegar até o outro extremo do tabuleiro, esse peão deve ser promovido a qualquer peça que o jogador escolha, a não ser um rei.
Geralmente, você promoveria um peão a uma rainha; no entanto, você também pode promovê-lo a uma torre, cavaleiro ou bispo. Quando o peão é promovido a uma dama, o movimento é freqüentemente denominado de queening, e é permitido que haja duas rainhas da mesma cor no tabuleiro. Às vezes, uma torre é usada em uma posição invertida para designar a segunda rainha.
Promover a algo que não seja uma rainha é conhecido como subpromoção. Como a rainha é a peça mais poderosa, a promoção é para uma rainha. No entanto, pode haver um caso raro em que o movimento de um cavaleiro ou outra peça possa oferecer um benefício imediato, em cujo caso a subpromoção é usada.
O diagrama acima mostra um peão de cada lado se preparando para promover.
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En Passant
En passant - um termo francês que significa "de passagem" - é provavelmente o movimento mais confuso para jogadores de xadrez novatos. Os jogadores podem nem saber que o movimento existe, tornando-se a fonte de muitos argumentos.
Antes do século 15, a maioria das pessoas jogava com regras que não permitiam que os peões movessem dois quadrados em seu primeiro movimento. Quando o movimento do peão de dois quadrados foi adicionado para acelerar a fase de abertura do jogo, os jogadores notaram que o peão podia agora esgueirar-se por um peão inimigo em um adjacente - algo que nunca era possível quando peões se arrastavam em um quadrado por movimento .
A solução foi en passant, um movimento que permite que um peão que moveu dois quadrados seja capturado como se tivesse apenas movido um.
O diagrama acima ilustra como funciona en passant. As seguintes condições devem estar todas presentes para que uma captura en passant seja legal:
- O peão de captura deve estar no quinto posto.
- O oponente deve mover um peão em dois quadrados, pousando o peão diretamente ao lado do peão de captura no quinto posto.
- Você deve fazer a captura imediatamente; você só tem uma chance de capturar en passant.
Se todas essas condições forem atendidas, uma captura en passant é possível.
No diagrama acima, o peão do preto acaba de se mover de c7 para c5 , aterrissando diretamente ao lado do peão branco no d5 . Se White desejar, ele pode capturar o peão preto movendo seu peão para c6, capturando o peão como se ele tivesse apenas movido um quadrado. No entanto, se ele escolher não capturar imediatamente, o Branco perde essa opção.
O diagrama acima também mostra um segundo exemplo da perspectiva de Black. O branco acabou de mover um peão de f2 para f4 . O peão preto no g4 pode capturar o peão branco movendo-se para f3 no próximo turno. Se Black escolhe não fazer essa captura, ele perde a capacidade de capturar en passant.