Como jogar o jogo de dados de iate

As regras completas para o iate do jogo de dados

Yacht é o jogo de dados de domínio público sobre o qual os jogos publicados Yahtzee e Kismet são ambos baseados. Veja como jogar.

Os princípios do iate

Jogadoras

1 ou mais jogadores. Melhor com 2 a 5 jogadores.

Equipamento

5 dados de seis lados, juntamente com lápis e papel para marcar pontos.

Objetivo

Para marcar mais pontos do que seus oponentes rolando certas combinações de números.

Configuração

Crie uma folha de pontuação com 12 linhas e uma coluna para cada jogador.

Etiquete as linhas da seguinte forma:

Definições

Como jogar

Um turno começa com um jogador rolando todos os cinco dados. O jogador pode, então, anular qualquer número de dados, rolar novamente os outros, ou ele pode parar de rolar e prosseguir para a pontuação. É legal para um jogador rolar novamente todos os cinco dados.

Também é legal rolar de novo os dados anteriormente reservados.

Em cada turno, um jogador tem no máximo três rolagens. Após um terceiro teste, o jogador deve parar de rolar e prosseguir para a pontuação.

Cada jogador terá 12 turnos durante o jogo. Após cada turno, o jogador deve inserir uma pontuação em uma das linhas na folha de pontuação.

Exemplo: Ana rola um 1-2-2-4-6. Para o seu segundo teste, ela decide manter os 2s e rolar novamente os outros três dados. Ela rola 4-4-6, então ela agora tem 2-2-4-4-6. Ela já marcou um Full House, então para seu terceiro teste, ela decide manter os 4s e rolar novamente os outros três dados. Ela joga 1-4-4 e agora tem 1-4-4-4-4. Ela decide marcar para o Four of a Kind.

É provável que um jogador faça um teste que não se qualifique para ganhar pontos em nenhuma das categorias restantes. Neste caso, o jogador deve marcar um "0" em uma das categorias disponíveis.

Pontuação e Valores de Iates

Iate vencedor

Depois de cada jogador ter marcado em cada categoria, os jogadores somam suas pontuações. O jogador com mais pontos ganha.