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Bispos gostam de diagonais abertas
Preto para jogar. Todos os diagramas © Ed Scimia, criado usando Rybka 3 Quando usados corretamente, os bispos podem ser bastante poderosos. Em muitas posições, um bispo pode provar ser muito mais forte que o outro pequeno, o cavaleiro.
Posições abertas, onde os peões - especialmente os peões centrais - foram negociados, tendem a aumentar o potencial de um bispo. Coloque os bispos em diagonais abertas, onde eles podem exercer controle sobre o maior número de espaços possível.
O diagrama acima aparece em uma variação do Gambito Dinamarquês - os movimentos jogados eram 1. e4 e5 2. d4 exd4 3. c3 dxc3 4. Bc4 cxb2 5. Bxb2 . As combinações letra / número aqui representam as posições das peças no tabuleiro de xadrez, assim como os movimentos específicos que um jogador faz com essas peças. Por exemplo, a letra maiúscula "B" representa a parte "bispo", as combinações de letras minúsculas e números, como "e4", representam as posições das peças no quadro, e o "x" mostra que uma peça capturou uma peça adversária, movendo-se para um ponto específico no tabuleiro. Neste caso, o branco sacrificou dois peões, mas tem uma compensação devido aos dois bispos muito fortes que ele desenvolveu enquanto Black estava ocupado com os peões. Você pode conferir a notação algébrica de peças de xadrez e mover-se nesta página publicada pela FIDE, a federação internacional de xadrez.
Enquanto a teoria de abertura diz que a posição acima favorece Black - dois peões são um pouco demais para desistir, mesmo considerando a grande liderança de White no desenvolvimento - os bispos de White são perigosos atacantes graças às longas diagonais abertas que foram colocadas. em. O preto deve defender com precisão para manter sua vantagem.
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Bons e maus bispos
Os bispos podem ser classificados como "bons" ou "maus" com base em sua relação com seus peões.
Se a maioria de seus peões - particularmente os peões centrais - estão nas mesmas casas que um de seus bispos, esse bispo é considerado um "mau" bispo. Da mesma forma, um bispo que não compartilha da mesma cor que a maioria de seus peões é considerado um "bom" bispo.
No diagrama acima, ambos os jogadores controlam um bispo de luz quadrada. Como os peões de White estão em praças escuras, seu bispo é bom. Os peões de preto residem nos mesmos quadrados claros em que seu bispo se move, tornando seu bispo ruim.
Embora esses nomes sejam comumente usados, eles não refletem necessariamente a eficácia de um bispo em determinada posição - eles são simplesmente uma forma de descrever a peça. Dito isto, bons bispos são frequentemente mais vantajosos do que maus. Bons bispos têm mais liberdade de movimento e controlam quadrados que seus peões aliados não podem. Por outro lado, bispos "maus" às vezes podem ser úteis, já que eles e seus peões podem se defender mutuamente.
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Bispos Ativos
Um bispo que está fora de sua cadeia de peões é um bispo ativo. Os bispos ativos têm maior liberdade e geralmente são mais bem colocados do que aqueles que ainda estão presos dentro da cadeia de peões. Os bispos "bons" ou "maus" podem estar ativos.
No diagrama acima, tanto o Branco quanto o Negro ativaram seus bispos desenvolvendo-os fora de suas respectivas cadeias de peões. Observe que, embora o bispo de Black seja tecnicamente "ruim", ele assumiu um cargo forte em d4 e tem bastante espaço para o movimento.
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Bispos de cores opostas
Como os bispos são forçados a permanecer em quadrados de uma única cor, eles têm algumas propriedades interessantes que os diferenciam de outras peças. Por exemplo, ambos os lados podem ficar com apenas um bispo - com um lado retendo seu bispo de luz, enquanto o oponente tem seu bispo de quadrado escuro.
No meio-jogo, esses bispos de cores opostas podem se tornar fortes armas de ataque. Como nenhum bispo pode confrontar diretamente o outro, é difícil usá-lo em defesa quando o bispo do outro jogador está atacando. Nesse sentido, ter bispos de cores opostas dá ao atacante uma vantagem material .
No final do jogo, os bispos de cores opostas tendem a beneficiar o lado mais fraco. Normalmente, é possível - e muitas vezes bastante simples - garantir um empate quando perde por um peão ou até dois em um endicamento de bispo de cor oposta. O lado defensor pode estabelecer um bloqueio nas quadras patrulhadas por seu bispo, e o lado mais forte não pode usar seu bispo para quebrar essa defesa.
No diagrama acima, as pretas estão à frente de um peão e parecem estar muito perto de promover seu peão. No entanto, a presença de bispos de cores opostas torna isso fácil para as brancas. O preto não pode remover o bispo branco da diagonal a1-h8 , nem o bispo de preto pode bloquear a diagonal para ajudar seu peão a promover. Se os negros tentarem promover o peão, as brancas podem capturar o peão com seu bispo; mesmo que o bispo esteja perdido, o jogo será empatado, já que as pretas não podem forçar o xeque-mate com apenas um rei e bispo.
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Bispos no Endgame
Preto para se mover. Os bispos são mais fortes nos finais, com os peões permanecendo nos dois lados do tabuleiro. Essa situação permite que eles usem sua capacidade de longo alcance ao máximo e minimizem a desvantagem de apenas poder acessar uma cor de quadrados. Isto é contrastado com a outra peça menor, o cavaleiro, que se destaca nos finais, onde todos os peões permanecem em uma asa, porque pode cobrir quadrados de ambas as cores.
No diagrama acima, o Bispo Branco está usando suas habilidades de longo alcance em todo o seu potencial. Enquanto o preto tem cinco peões passados conectados, o bispo branco pára todos eles controlando a diagonal longa. O branco vencerá facilmente promovendo seu único peão remanescente.
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Bispos no Fim do Jogo: O Bispo de Cor Errada
Branco para se mover. Às vezes, até mesmo ter um bispo e peão extra não é suficiente para vencer em um final de jogo . Isso ocorre quando o peão é um peão de torre - o que significa que ele está no arquivo a ou h - e o bispo não está na mesma cor que o quadrado no qual o peão seria promovido.
O diagrama acima ilustra esse tipo de final. O peão branco na a7 gostaria de promover a uma rainha em a8 , um quadrado claro. Infelizmente, White apenas controla um bispo de quadrados escuros, tornando impossível para o bispo ajudar a proteger a a8 ou expulsar o rei negro de lá. Mesmo sendo o movimento de White, não há como progredir; ou White pode afastar seu rei e permitir que Black embaralhe seu rei entre a8 e b7 , ou White pode jogar um bispo e empatar o rei de Black.