Tipos de empates no xadrez

Nem todo jogo de xadrez termina com um vencedor ou um perdedor. Há um terceiro resultado que é uma parte muito importante do jogo de xadrez - o empate. No xadrez, uma vantagem muito pequena nem sempre é suficiente para reivindicar a vitória; A existência do empate significa que um jogador com problemas tem recursos para tentar escapar sem perda, o que adiciona muita profundidade estratégica ao xadrez.

Existem várias maneiras diferentes em que um jogo de xadrez pode terminar empatado.

Eu descrevi vários deles abaixo.

Empate por acordo

Uma maneira simples de um jogo de xadrez terminar é fazendo com que ambos os jogadores concordem que o jogo deve ser um empate. Isso ocorre mais comumente quando os dois jogadores percebem que nenhum dos dois tem chances de vitória, exceto um erro improvável de um lado ou de outro. Claro, o que se qualifica como um erro improvável varia dependendo da força dos jogadores; isso faz os draws por acordo muito mais comuns nos níveis mais altos do xadrez.

Um empate combinado também pode ser usado estrategicamente no torneio. Se um jogador pode avançar ou ganhar um prêmio com um empate, ele pode oferecer um empate mesmo quando tem uma posição muito vantajosa, simplesmente para eliminar qualquer risco de perder o jogo. Se ambos os jogadores encontrarem um empate satisfatório, um empate pode até ser acordado no início do jogo, sem muita luta. No entanto, é contra as regras do xadrez concordar com um empate antes de um jogo ser jogado.

Impasse

O empate ocorre quando um jogador não está em xeque, mas não tem movimentos legais para fazer. Isso geralmente ocorre em jogos entre iniciantes; Em tais jogos, um jogador frequentemente terminará muito à frente em material, mas não compreenderá as técnicas básicas de checkmating. Muitas vezes, isso resultará em um impasse, pois o lado mais forte não conseguirá encontrar um xeque-mate, mas, em vez disso, prenderá o rei sem realmente colocá-lo em xeque.

Os impasses são definitivamente mais comuns entre iniciantes do que em jogos entre jogadores fortes, mas certamente não são inéditos, mesmo no xadrez de alto nível. Táticas que podem forçar um empate são, às vezes, um recurso de economia para um jogador que parece estar perdendo.

Repetição Tripla

Se a mesma posição for alcançada com o mesmo jogador para se mover três vezes durante um jogo, qualquer um dos jogadores pode reivindicar imediatamente um empate. O procedimento para reivindicar esse sorteio varia um pouco entre os conjuntos de regras, mas a regra em si é bastante padronizada em todo o quadro. Esta regra existe para parar os jogos em que ambos os lados estão simplesmente repetindo movimentos.

Vale a pena notar que não existe uma regra real que permita aos jogadores reivindicar um empate por cheque perpétuo. No entanto, a regra de três repetições (junto com o próximo tipo de sorteio) cobre essa eventualidade; Se um jogador está fazendo check de novo e de novo sem qualquer forma de seu oponente escapar, ele eventualmente repetirá a mesma posição três vezes, forçando um draw.

A regra dos cinquenta movimentos

A regra dos cinquenta movimentos é uma das regras menos compreendidas no xadrez. A regra essencialmente afirma que se nenhum progresso for feito após cinquenta lances de ambos os jogadores, o jogo é declarado empatado. O progresso é definido pela captura ou qualquer peça, ou o movimento de um peão.

Se cinquenta lances de cada jogador forem feitos sem que nenhum desses eventos ocorra, qualquer um dos jogadores pode reivindicar um empate.

Material de Acoplamento Insuficiente

Se nenhum jogador tiver material suficiente para dar xeque-mate ao outro, então o jogo é imediatamente empatado. Exemplos de material de acoplamento insuficiente incluem um único bispo ou um único cavaleiro. Em alguns conjuntos de regras, esta regra não pode ser invocada a menos que seja literalmente impossível que o oponente seja acasalado após qualquer seqüência de lances legais; sob essas regras, dois cavaleiros contam como material de acasalamento, assim como muitas outras posições em que um lado poderia se manobrar em um xeque-mate.

Esforços para reformar as regras do sorteio

Muitos jogadores, torcedores e oficiais do xadrez tentaram encontrar maneiras de reduzir o número de empates no xadrez - muitas vezes com o objetivo de tornar o xadrez mais atraente para os espectadores.

Uma solução foi reduzir o incentivo de pontuação dos sorteios. Por exemplo, alguns torneios usam "futebol" para sua classificação; enquanto os jogadores normalmente recebem um ponto por vitória e meio ponto por empate , estes torneios concedem três pontos por vitória e um ponto por empate.

A maioria dos outros esforços tem sido destinada principalmente a reduzir a frequência de empates acordados, particularmente em níveis mais altos do jogo. Alguns torneios usam regras nas quais os jogadores não podem concordar com os draws antes de um certo ponto no jogo, como o 30º lance. Outra sugestão foi remover a oferta de sorteio ou exigir todas as ofertas de sorteio para passar por um diretor de torneio ou árbitro, que teria o poder de exigir que os jogadores continuassem jogando se sentissem que havia alguma vida restante na posição.