Que carta levar em Euchre

Aqui estão três diretrizes gerais para o que levar em Euchre

Existem algumas escolas diferentes de pensamento sobre qual carta levar em Euchre. Independentemente do que você acaba levando, a maior consideração em sua mente deve ser sempre Trump. Quantos trunfos você tem? Quantos são seus oponentes prováveis ​​de ter? São seus trunfos vencedores? Você terá vazios que permitirão que você trombe? Seus oponentes serão capazes de vencer? Seu parceiro será capaz de vencer?

Naturalmente, a maioria das perguntas sobre as mãos de outras pessoas não pode ser respondida definitivamente até que seja tarde demais. Portanto, a melhor coisa a fazer é examinar sua própria mão e liderar de acordo.

Trump de desenho

Se você tiver três ou mais trunfos e algumas cartas fortes fora do naipe, pode valer a pena trunfo, esvaziar a mesa de trunfos. Lembre-se, há apenas um máximo de 7 trunfos, portanto, se três estiverem na sua mão, no máximo quatro serão divididos entre o restante da mesa. Liderar com trunfo significa que um único trunfo de cada jogador elimina todos menos um desses trunfos como obstáculos para você. Claro, desenhar trunfo é muito melhor quando você segura alguns ases fora do naipe.

De um modo geral, vale a pena liderar o bower certo aqui, se você o tiver. Sim, você pode teoricamente estar pisando no caramanchão esquerdo do seu parceiro, mas você não pode ter certeza, e se você está no trunfo então é uma boa idéia garantir a si mesmo esse truque, bem como mais trunfo restante do que qualquer outra pessoa a mesa.

Da mesma forma, se seu parceiro chamado trump, você pode presumir que alguns trunfos residem na mão de seu parceiro e você pode querer liderar seu menor trunfo. Isso ainda irá esvaziar o oponente e (esperançosamente) permitir que seu parceiro faça o truque e a liderança.

Como corolário, quase sempre é uma má ideia liderar um naipe de trunfo que o adversário tenha chamado.

Se a equipe adversária escolheu um naipe como trunfo, as chances são de que eles têm mais do que você, e você não pode dar a eles um truque livre enquanto desperdiçam seus poucos trunfos valiosos.

Conselho de Ace

Lidera com um ás sem valor, se você tiver um. Um ás solteira é uma forte vantagem por dois motivos. Primeiro de tudo, se não houver outras cartas desse naipe em sua mão, há uma probabilidade maior de que elas estejam nas mãos de seus oponentes, evitando que elas superem seu ás. Sua melhor chance de um ás chegar ao redor da mesa e ganhar um truque está na liderança de abertura.

Em segundo lugar, depois de liderar um ás solteirão, você terá um vazio nesse naipe. Se alguém mais liderar o mesmo processo, você terá a opção de vencer ou desmaiar, e ambos podem ser poderosos.

Pela mesma razão, não conduza com um ás se tiver mais do que uma outra carta do mesmo naipe. Com apenas seis cartas em um naipe, se três delas estiverem em sua mão, é bom que um de seus oponentes seja anulado naquele naipe e seja capaz de derrotar seu ás.

Preste atenção especial ao "próximo" terno, o terno da mesma cor do trunfo. Uma vez que o bower esquerdo muda de ternos, este naipe tem apenas cinco cartas e, portanto, mesmo que você tenha apenas um ás e uma outra carta naquele naipe, levar o ás muitas vezes será um convite para seus oponentes derrotarem você.

Neste caso, salve seu ás para mais tarde e espere que ele possa ganhar um truque quando o trunfo for retirado.

Vazio e Vazio

Se você não pode abrir com um trump ou singleton ace, você geralmente quer criar um vazio para si mesmo, a fim de abrir a oportunidade de truncar mais tarde. Levar uma carta única aqui, mesmo que não seja um ás, é provavelmente a sua melhor jogada. Conseguir um cartão de lixo da sua mão abre a oportunidade para você possivelmente truncar mais tarde se o processo for conduzido uma segunda vez.

Liderar um não-trunfo não-trunfo é também um sinal claro para o seu parceiro de que você está criando um vazio para si mesmo. Este é um fato que seu parceiro pode usar para sua vantagem, levando-o de volta no mesmo naipe mais tarde na mão para permitir que você trunfo. Por outro lado, se seu parceiro é nulo no naipe que você lidera, é óbvio que sua carta baixa não carregue a rodada, para que o seu parceiro possa vencer o primeiro truque.