Você está disposto a dar uma chance? Você poderia ser um grande vencedor ...
Assumir grandes riscos e ver como eles funcionam pode ser desastroso na vida real - mas é muito divertido nos jogos. Acho que quando um jogo me obriga a pressionar a minha sorte para vencer, a vitória parece mais doce. (A derrota parece mais amarga também, mas não vamos nos concentrar nisso).
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Ouro inca
Ouro Inca. Imagem cortesia de Gryphon Games Publicado por Funagain / Sunriver Games, 3 a 8 jogadores. Decisões arrebatadoras, emoções, mágoa: o Incan Gold tem todas elas. Os designers Alan R. Moon e Bruno Faidutti mandam os jogadores para um templo em busca de um tesouro e esperam evitar cobras, explosões. e outros perigos. Mas se você se aventurar muito fundo, não sairá vivo. Outra grande reviravolta é quando os jogadores decidem se retornam ao acampamento: aqueles que o fazem podem coletar tesouros extras, mas não vale a pena se houver muitos retornos simultaneamente.
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Não pode pararNão pode parar. Imagem cortesia de Face 2 Face Games Originalmente publicado pela Parker Brothers, mais recentemente publicado pela Gryphon Games, de 2 a 4 jogadores. Esta gema do designer de jogos Sid Sackson é simplesmente um jogo obrigatório. É incrível quanta angústia pode ser causada por quatro dados. Em um turno, você rola e divide os dados em pares. O quadro inclui combinações de colunas de 2 a 12; as colunas do meio são muito mais longas. Cada vez que um teste corresponde a uma coluna, você move seu marcador para cima - mas você só pode usar três colunas por turno. Se o seu rolo não se encaixar nessas colunas, você perderá todo o seu progresso. O objetivo é alcançar o topo das três colunas primeiro.
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Cloud 9
Cloud 9. Imagem cortesia da publicação Out of the Box Publicado por Out of the Box Publishing, 3 a 6 jogadores. Aaron Weissblum aumenta as apostas, literalmente. Quando o balão de ar quente se move para cima, um jogador joga os dados para ver como é difícil permanecer à tona. Outros jogadores decidem se ficam no balão ou saltam e ganham pelo menos alguns pontos. Se o jogador que rolou não pode jogar cartas combinando com os dados, o balão cai e os que estão dentro não recebem nada.
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Passe os Porcos
Passe os porcos. Imagem cortesia de movimentos vencedora Projetado por Winning Moves, 2 a 4 jogadores. Quando o designer David Moffat imaginou pela primeira vez um jogo de jogar pequenos porcos de plástico sobre a mesa, os amigos podem ter questionado sua sanidade. Mas funciona maravilhosamente. Os jogadores marcam pontos dependendo de como os porcos pousam. Você continua rolando quantas vezes quiser, mas se os porcos caírem mal, seu turno terminará com nada.
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Circo Flohcati
Publicado por Rio Grande Games, 3 a 5 jogadores. Este jogo de cartas rápido de Reiner Knizia desafia os jogadores a equilibrar a paciência com a necessidade de pontuar. Em um turno, você joga cartas da pilha de compras com a face voltada para cima. Se você não quiser levar um cartão disponível, desenhe um novo. Mas se esse card corresponder a um já disponível, seu turno terminará. O objetivo é fazer conjuntos correspondentes de três.
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Pickomino
Publicado por Rio Grande Games, 2 a 7 jogadores. Neste jogo de press-your-luck, também da Reiner Knizia, você rola oito dados, coloca alguns de lado e re-rola o restante. Depois de separar alguns dados, você não pode anular esse número novamente. (Para ter sucesso, cada turno deve incluir pelo menos um teste de minhoca.) Quando você parar, pegue uma peça do centro da mesa ou de outro jogador. Quando todas as peças são reclamadas, o jogador com mais vermes em suas peças ganha.
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Wimpout Cósmica
Publicado por C3, Inc., 2 a 7 jogadores. Os cinco dados neste jogo são impressos com vários símbolos especiais, e os jogadores lançam-nos para obter várias combinações de pontuação. Se você rolar bons combos, sua pontuação pode aumentar rapidamente. Mas um rolo ruim vai mandar você de volta à Terra.
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PorcoDomínio público, 2 a 4 jogadores. Se você está preso em algum lugar com um dado de seis lados, tente Pig. Role o dado e adicione o número aos rolos anteriores. Continue rolando quantas vezes quiser - mas seus pontos evaporam se você rolar um seis antes de parar. Se você parar antes de rolar um seis, esses pontos nunca poderão ser perdidos. O primeiro jogador a 100 pontos ganha.
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Fórmula DPublicado por Edições Asmodée, 2 a 10 jogadores. Corrida de automóveis é definitivamente uma perseguição à imprensa, e este jogo dos designers Laurent Lavaur e Eric Randall desperta essa empolgação. Os jogadores mantêm seus carros em movimento o mais rápido possível, mas entrar em um canto também descontroladamente terminará sua corrida.
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Ra
Publicado por Rio Grande Games, 3 a 5 jogadores. Este jogo (outro de Reiner Knizia) seria mais alto nesta lista, exceto que é basicamente um jogo de leilão. No final da maioria das rodadas, um jogador é confrontado com uma decisão angustiante: ele deve continuar a desenhar peças na esperança de obter um resultado melhor, ou parar antes de terminar sem nada?