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A torre
Todos os diagramas © Ed Scimia Depois de aprender a montar um tabuleiro de xadrez , você pode mergulhar e explorar como cada peça se move individualmente. A torre move qualquer número de quadrados horizontalmente ou verticalmente em linha reta.
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Captura
Como a maioria das peças, a torre não pode saltar sobre outras peças . No entanto, ele pode pousar em um quadrado ocupado pela peça de um oponente, removendo a peça do tabuleiro. Isso é conhecido como capturar uma peça. Todas as peças são capazes de capturar dessa maneira.
No diagrama acima, a torre pode se mover para qualquer um dos quadrados marcados com um ponto. Ele também pode capturar o bispo negro em g4 movendo-se para esse quadrado. Pode não se mover para os quadrados ocupados pelos peões brancos.
Gralhas participam da habilidade especial do Rei conhecida como roque .03 de 08
O Bispo
O bispo move qualquer número de quadrados diagonalmente em linha reta.
Observe que o bispo sempre permanecerá em quadrados de uma cor durante um jogo. Por exemplo, o bispo no diagrama acima permanecerá sempre em quadrados escuros. No início de um jogo, cada jogador tem um bispo de quadrado claro e um bispo de quadrado escuro.
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A rainha
A rainha combina as habilidades da torre e do bispo. Uma rainha move qualquer número de quadrados em uma linha reta, em qualquer direção. Essa mobilidade faz da rainha a peça mais poderosa do xadrez. Rainhas e gralhas são conhecidas como peças principais .
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O rei
O rei move um quadrado em qualquer direção.
O rei é a peça mais importante no xadrez. Quando um rei é atacado por outra peça, diz-se que está em cheque . Se o rei estiver sob controle, ele deve evitar a captura imediatamente. Se a captura não puder ser evitada, o jogo acaba (o rei não é realmente capturado no xadrez). Isso é conhecido como xeque-mate .
O rei também tem a capacidade de realizar um movimento especial conhecido como roque .
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O Cavaleiro
O cavaleiro pode ser facilmente identificado; na maioria dos jogos de xadrez, parece uma cabeça de cavalo. O padrão que o cavaleiro usa para se movimentar pode ser descrito de várias maneiras. Em um sentido técnico, o cavaleiro se move um quadrado diagonalmente em qualquer direção e, em seguida, move um quadrado vertical ou horizontalmente mais longe de onde começou seu movimento. Isto é frequentemente descrito como um movimento em “L”: o cavaleiro move dois quadrados horizontalmente ou verticalmente, e depois gira em ângulo reto para mover mais um quadrado.
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O cavaleiro - saltando
O cavaleiro é a única peça que pode saltar sobre outras peças. No entanto, o cavaleiro só pode capturar uma peça se ela cair no mesmo quadrado daquela peça - saltar sobre uma peça não resulta em captura.
No diagrama acima, o cavaleiro pode se mover para qualquer um dos quadrados indicados com um ponto preto. No entanto, ele não pode capturar nenhuma das peças pretas que ele possa pular.
Cavaleiros e bispos são aproximadamente iguais em valor. Juntos, eles são conhecidos como peças menores .
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O peão
O peão é a peça menos valiosa do xadrez. Só pode avançar, nunca para trás ou para os lados. Os peões também têm as regras mais complicadas para o movimento.
Os peões movem um quadrado diretamente para frente. No entanto, eles não podem capturar esse caminho; peões só podem capturar um quadrado para frente na diagonal . Além disso, um peão que ainda está no seu quadrado inicial tem a opção de mover dois quadrados diretamente para frente. No diagrama acima, os peões podem se mover para os quadrados marcados com pontos pretos e podem capturar peças em quadrados marcados com um X.
Os peões têm duas habilidades especiais - promoção e en passant .